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Regras de Missões || Treinos || Lutas
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Regras de Missões || Treinos || Lutas
Regras de missões, treinos e lutas
1. MISSÕES
- Para solicitar uma missão, você deve ir até a Casa Grande e preencher a ficha que lá se encontra. Não importune os administradores por MP, pedindo missões, pois seu pedido será negado.
- Pedidos de missões só serão aceitos se o(s) campista(s) tiver(em) participado de pelo menos um treino. O acampamento não manda semi-deuses para o Mundo Mortal, a não ser que eles estejam preparados.
- Caso esteja em grupo, respeite a ordem de postagem. Cada um terá sua vez de postar, mesmo que demore um pouco mais.
- Caso você demore mais de 3 dias para postar (tendo entrado no fórum nesse período ou sem justificativa de ausência), sua vez de postar será cedida ao próximo jogador.
- Abuse de sua criatividade, mas mantenha os pés no chão. Você não mata um monstro (independente do quão fraco ele seja) com apenas um único golpe. Mesmo feridos, eles não morrem facilmente e vão revidar seus golpes.
- Toda missão tem sua recompensa, mas esta será de acordo com a qualidade do seu post. Caso você tenha empregado um português correto, abusado da criatividade e caprichado, você será devidamente recompensado. Mas caso tenha feito posts minúsculos, cheios de erros e de qualquer jeito, não espere receber um monte de XP, dracmas e armas novas. Você receberá apenas o que merece.
- Missões com mais de um semi-deus são avaliadas tanto em grupo quanto individualmente. Portanto, você só receberá uma boa recompensa se seu post estiver bom e o de seus companheiros também.
- Missões Narradas são mais complexas do que Missões One Post, por isso são melhor recompensadas. Porém, para campistas "de primeira viagem", as Missões One Post são uma maneira de ganhar experiência e, assim, se desenvolver, tanto como semi-deus, quanto como jogador.
2. TREINOS
- Os treinos não são obrigatórios para os campistas, mas são uma boa maneira de ganhar experiência em posts.
- Diferente das missões, nem todos os treinos são recompensados, mas todos são avaliados. Os treinos que receberem uma boa avaliação (acima de 80 pontos em 100) receberão recompensa.
- Os critérios avaliados num treino são criatividade e ortografia.
- Os conselheiros de Chalé, para manterem sua posição, devem participar de pelo menos um treino por semana, a não ser que tenham uma justificativa de ausência.
3. LUTAS PVP E MVP
- Faça lutas limpas. Ou seja, nada de trapaça de qualquer tipo. Use apenas seus poderes e as armas das quais dispõem sem apelar para outros métodos.
- Caso você perca uma arma, só poderá usá-la novamente após recuperá-la. Por exemplo, como você espera manejar uma adaga que está do outro lado da arena?
- Você pode sim, improvisar uma arma. Mas nada totalmente fora da realidade, como, por exemplo, transformar um toco em uma espada.
- Lembre-se que, independente do seu adversário, ele sabe reagir aos seus ataques. Por isso, nunca complete uma ação, por exemplo: "dei um golpe no monstro com minha espada. Ele imediatamente virou pó." Existem milhões de possibilidades de reação. Seus adversários, sejam eles monstros ou outros semideuses, não cairão facilmente.
- Seja criativo ou poderá acabar morrendo em batalha.
- Lutas MvP são complexas, portanto seja criativo ou poderá morrer na batalha.
- Se você demorar mais de 1 dia (24 horas) para postar (sem justificativa), o outro jogador terá ganho a luta por W.O.
- Lutas PvP são permitidas, desde que os personagens tenham a autorização. Se não tiverem, a luta será anulada.
- Durante a luta, você perderá pontos de HP (energia) e MP (poder mágico), que serão descontados do seu perfil. Para se "recarregar", é preciso ir fazer refeições no Refeitório do Acampamento ou, em casos mais graves, ir até a Enfermaria.
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